מדריך למתחילים בסקראץ׳

[פוסט זה הוא תרגום של מדריך המשתמש הרשמי של Scratch. תוכלו להוריד את המדריך באנגלית מדף העזרה באתר. הזכויות למקור שמורות ל Lifelong Kindergarten Group, MIT Media Lab. מופץ ברשיון CC-BY-SA 2.0]

Scartch Cat

סקראץ׳ (Scratch) היא שפת תיכנות שמאפשרת ליצור סיפורים אינטראקטיביים, אנימציות, משחקים, מוזיקה ואומנות.

מסך לדוגמה מסקראץ׳

המדריך הזה יאפשר לכם ליצור פרויקט בסקראץ׳.

ליצירת פרויקט חדש, גשו לאתר: http://scratch.mit.edu. אם האתר נפתח באנגלית, ניתן לשנות את שפת הממשק מהתפריט בתחתית הדף. לאחר מכן, לחצו על הכפתור צור.
צור

אם יש לכם כבר חשבון בסקראץ׳, הכנסו למערכת כדי שהפריוקט שלכם ישמר.
כניסה

1 – התחילו לזוז

לבנת זוז

גררו לבנת זוז לאזור התסריטים.

לחצו על הלבנה

לחצו על הלבנה כדי לגרום לחתול לזוז.

2 – הוסיפו צלילים

לבנת נגן בתוף

גררו לבנת נגן בתוף וחברו אותה ללבנת הזוז.

לחצו והקשיבו

לחצו והקשיבו.
אם לא הצלחתם לשמוע, בדקו שהרמקול במחשב שלכם מופעל.

החלפת צלילים

תוכלו לבחור סוג אחר של תופים מהתפריט.

3 – התחילו ריקוד

הוספת לבנת זוז חדשה

הוסיפו לבנת זוז חדשה. לחצו בתוך הלבנה והוסיפו סימן מינוס.

לחצו להפעלה

לחצו על כל אחת מהלבנים כדי להריץ את כל הערמה.

לבנת נגן בתוף נוספת

הוסיפו לבנת נגן בתוף חדשה, והחליפו את סוג התוף מהתפריט. לחצו להרצה.

4 – שוב ושוב

לבנת חזור

גררו לבנת חזור והצמידו אותה לראש הערמה. הפה של לבנת החזור צריך לעטוף את שאר הלבנים.

כדי לגרור את הערמה, יש לתפוס אותה מהלבנה העליונה.

שינוי מספר החזרות

תוכלו לשנות את מספר החזרות שיבוצעו.

לחצו כדי להריץ.
אפשר ללחוץ על כל אחת מהלבנים להרצת הערמה כולה.

5 – אמרו משהו

לבנת אמור

לחצו על קטגוריית המראה וגגרו החוצה לבנת אמור.

שינוי טקסט

לחצו בתוך לבנת האמור והקלידו כדי לשנות את המילים. לחצו כדי לנסות.

חברו לראש הערמה

אחר-כך, חברו את לבנת האמור להתחלה.

6 – דגל ירוק

כאשר לוחצים על הדגל הירוק

גררו לבנת כאשר לוחצים על הדגל הירוק וחברו אותה להתחלה.

הפעלת הדגל הירוק

בכל פעם שלוחצים על הדגל הירוק, התסריט מתחיל לפעול.
להפסקה, לחצו על כפתור העצור.

7 – שנו צבע

עכשיו, נסו משהו שונה…

לבנת שנה אפקט

גררו לבנת שנה אפקט.

לחצו על לבנת שנה אפקט
לחצו כדי לראות מה קורה.

8 – לחיצה על מקשים

לבנת כאשר נלחץ מקש

חברו לבנת כאשר נלחץ מקש

עכשיו, לחצו על מקש הרווח במקלדת שלכם.

בחירת מקש

תוכלו לבחור מקש שונה מהתפריט

9 – הוסיפו רקע

תוכלו להוסיף רקע לבמה.

בחירת רקע

לחצו כפתור רקע כדי לבחור רקע חדש.

בחרו רקע מהספריה (למשל "spotlight-stage").

ספרית הרקעים

לחצו אישור.

הרקע החדש מופיע כעת על הבמה.

הרקע החדש

10 – הוסיפו דמות

כל אוביקט (משתתף) בסקראץ׳ נקרא דמות.
להוספת דמות חדשה, לחצו על אחד הכפתורים האלה:

כפתורי הוספת דמות

כפתורי הוספת דמות:

דמות מהספריה בחרו דמות מהספריה

צייר דמות ציירו דמות משלכם

דמות מקובץ העלו דמות/תמונה מקובץ

דמות ממצלמת רשת צלמו תמונה (ממצלמת רשת)

כדי להוסיף את הדמות הזאת:
קייסי רוקדת
לחצו על דמות מהספריה ואז לחצו על קטגורית אנשים ובחרו את הדמות "cassy dance" (קייסי רוקדת).

תוכלו לגרור את הדמויות ולמקם אותן על הבמה.
גררו את הדמות

11 – חקרו!

עכשיו תוכלו להגיד לדמות מה לעשות. נסו את האפשרויות הבאות או חקרו בעצמכם.

הוסיפו צליל:
צלילים

לחצו על לשונית הצלילים. תוכלו לבחור צליל בחר צליל, להקליט צליל משלכם הקלטה, או ליבא מקובץ צליל מקובץ. (בפורמט AIF, MP3 או WAV)

הוספת צליל לתסריט
עכשיו לחצו על לשונית התסריטים וגררו לבנת נגן צליל לתסריט. בחרו את הצליל מהתפריט.

שנו תלבושות:
תלבושות

לכל דמות יכולות להיות מספר תלבושות.
לשינוי התלבושת הנוכחית, לחצו על לשונית התלבושת.
אחר-כך לחצו על תלבושת שונה לדמות.

צרו אנימציה:
אנימציה

תוכלו ליצור אנימציה ע"י החלפת תלבושות.
לחצו על לשונית התסריטים.
צרו תסריט שמחליף בין התלבושות.

12 – טיפים!

שם לפרויקט
תנו שם לפרויקט שלכם.

לרעיונות נוספים, לחצו על טיפים:
טיפים

חלון טיפים

חלון הטיפים מראה דוגמאות תסריטים שבהם תוכלו להשתמש בפרויקט.

הוא גם מסביר מה כל אחת מהלבנים של סקראץ׳ עושה.

שמור ושתף

כדי לשמור את הפרויקט ברשת, הקפידו להתחבר לאתר. התחבר

(אם תרצו לשמור את הפרויקט במחשב שלכם, לחצו על תפריט קובץ ובחרו באפשרות: ״הורד למחשב שלך״.)

כאשר אתם מוכנים, לחצו על ראה דף פרויקט

דף פרויקט
דף פרויקט

לחצו מסך מלא לקבלת מסך מלא.

לחצו שיתוף כדי שאחרים יוכלו לצפות ולשחק בפרויקט שלכם. כאשר אתם משתפים, אחרים יכולים לבקר ולשחק בפרויקט שלכם.

הוסיפו הערות לפרויקט.

מה עכשיו? תוכלו לצור פרויקט חדש או לחקור לקבלת רעיונות.

כדי ללמוד עוד, לחצו עזרה או גלשו אל http://scratch.mit.edu/help (אנגלית).

למי שרוצה להעמיק עוד יותר, מומלץ לקרוא את הספר בעברית: עקרונות ומושגים במדעי המחשב דרך Scratch, מאת מיכל ארמוני ומוטי בן-ארי. ניתן להוריד את הספר בחינם. שימו לב: הספר נכתב לגרסה 1.4 של סקראץ׳. ניתן להוריד מאותו קישור דף הסבר על השינויים בגרסה 2.